КАРТА САЙТА
Sibnet.ru
Sibnet.ru

Sibnet.ru — это информационно-развлекательный интернет-проект, ориентированный на широкий круг Сибирского региона.
По данным Rambler Top100, Sibnet.ru является самым популярным порталом в Сибири.

Контакты:
АО "Ринет"
ОГРН 1025402475856
г. Новосибирск, ул. Якушева, д. 37, 3 этаж
отдел рекламы:
(383) 347-10-50, 347-06-78, 347-22-11, 347-03-97

Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль




  Буравчик-в-ссылке   Sibnet-club

 личные данные


друзья:
Шпион Тёрки
penkova


18.05.2013
 
23:41 Последний луч надежды
Запись открыта: всем
Теги: буравчик рекомендует
Сиквелы бывают двух видов. Первый-"всё и так здорово, высосем сюжет из пальца и заработаем денег". Второй-работа над ошибками.

Команда из 4games, создавая "Metro: last light", выбрала нечто среднее. Продукт в итоге, получился весьма качественный, но неоднозначный. Начнём с грустного. Антикоммунистическая пропаганда достигла апогея в своей маразматичности. Злобные коммунисты не устают строить злодейские планы по завоеванию...всего метро и грезят убить всех человеков.

Что за бред? Какие вообще, коммунисты, нацисты возможны в постапокалиптическом мире, когда и народу-то не осталось, и вся система хозяйствования зиждется на одиночных вылазках наверх в поисках техники и разного рода припасов. Да, разумеется, и после ядерного пожара, люди останутся людьми, будут какие-то мелкие стычки, бандитизм, мародёрство, но в остальном-это полный бред. Никто не станет под землёй строить коммунизм, поклоняться фюреру и строить конц.лагеря (есть и такое!). В общем и целом, украинские товарищи намекают, нам, что напрасно, проклятые коммунисты освобождали их землю от фашистов, которые, конечно, тоже подонки, но вполне терпимые и предсказуемые ребята, с которыми можно договориться. Это, конечно, всего лишь игра, но как говаривал герой "Трёх иксов", другого-то образования-нет.

Закрыв глаза на сюжетную галиматью, я смело пробирался дальше. По части аутентичности окружающего мира, разработчики сработали безукоризненно. Как и в первой части-масса мелочей, деталей, диалогов с головой погружают нас в мир тесных станций метро, где сиротливо кучкуется горстка выживших, храня осколки воспоминаний о мире, который они потеряли. Кое-что, впрочем, пытаются воссоздать. Выжившие актёры Большого театра, устраивают представление на импровизированной сцене, а через два коридора-стриптиз. Всё смешалось в этой новой эпохе.

Весь этот антураж дополняют зловещие, и вместе с тем, величественные руины Москвы, в которой наступила весна. Травка зеленеет, солнышко блестит, из оттаявших речушек выползли на поверхность новые монстрики. Картина великолепная, но засматриваться не рекомендуется, если не хотите потом истерически бегать по локации, с запотевшими стёклами противогаза и искать запасной фильтр, дарующий вам право жить, ещё хотя бы пару минут.

Главный герой, научился многим полезным вещам. Теперь он умеет тихо скручивать лампочки и шеи незадачливым супостатам. При этом, вся округа не поднимается на уши и не обретает зрение кошки, что радует. Стэлс допилили, как говорится. Последователи Сэма Фишера довольно потирают ладошки. Искусственный идиот, порой смешит. Чего стоят злобные коммунисты, огнемётами уничтожая всё и вся на заражённой станции, при этом жалующихся на холод и сырость. На экране, в это время-море посредственно анимированного огня.

В целом-"Metro" держит марку, не скатываясь в уныние, это радует. Засим прощаюсь. Играйте в хорошие игры и не бухайте.

[ комментарии (15) ] [ комментировать ]


08.04.2013
 
18:57 Она убила Владимира Владимировича.
Запись открыта: всем
Теги: буравчик рекомендует
В своё время, советская пресса писала про Джеймса Бонда, что тот, дескать, искупает грехи своего класса. Этим объяснялся тот самозабвенный мазохизм, с которым Флеминг подвергал своего героя всевозможным мучениям, пыткам и прочим болезненным пакостям со стороны своих антагонистов.

Лару бьют. Много, часто, наотмашь. Этого мало-она постоянно падает, куски арматуры, ветки деревьев, остатки разбившихся самолетов регулярно щекочут рёбрышки вчерашней студентки факультета истории и археологии. Но она, бедняжка, назло всем чертям мчится, к цели, с завидным упорством регенерируя здоровье.

Издательство Squar Enix, нащупало золотую жилу. Концепция, заложенная ещё в Batman:Archam Asylum, кочует из игры в игру и, чего уж греха таить, преподносится ненавязчиво и не надоедает. Понабрав ингридиентов из разных громких проектов прошлого, легендарной Eidos, в содружестве с Crystal Dynamix, удалось сварить весьма вкусный продукт. Хотя уши предшественников нет-нет, а выглядывают, общее впечатление это не портит.

История начинается заново. Госпожа Крофт ещё нежна и ранима. Она дрожит от холода, пугается своей тени, и, сквозь слёзы, перерезает глотку бедному оленю, ибо кушать очень хочется. Но эта слабость крайне обманчива, уже через час она кое-кому откусит ухо, а спустя каких-то три-четыре часа экранного времени, без всяких сентиментов, мадемуазель начнёт создавать дырки в головах врагов, крича вслед выжившим: бегите ублюдки, я всех вас перебью!

В отличие от предшественниц, серия лишилась изрядной доли занудства. Игра не даст заскучать. На экране постоянно, что-то происходит, сюжет кидает нас из леса в горы, на кладбище кораблей, в пещеры. Энтропия растёт в геометрической прогрессии, всё горит. тонет, ломается-нужное подчеркнуть. Перестрелки динамичны и интересны. Боевая система даст
фору любому боевику. Пейзажи, затерянного в Южно-китайском море острова радуют глаз (слава Богу, это не джунгли). Правда, есть одна локация вызывающая дежа-вю у тех, кто помнит Resident Evil 4. К слову сказать, Tomb Raider передаёт большой привет этой серии.

С сюжетом дела обстоят так же. Вроде бы, где-то мы это всё видели, вроде бы-банально, но в совокупности получается ярко, живо и интересно.

А при чём здесь Владимир Владимирович? Смотрите и слушайте видео, оно не кусается.

[ комментарии (2) ] [ комментировать ]


22.03.2013
 
19:13 Космос скорее мёртв, чем жив.
Запись открыта: всем
Теги: буравчик рекомендует
В этот прекрасный пятничный вечер, я таки закончил проходить эпопею "Dead Space". Мне относительно повезло в том, что в годы выхода первых двух частей, особого интереса она у меня не вызвала да и времени для связного и углубленного изучения сего творения игростроя у меня не было. Таким образом в связи с громкой премьерой третьей части, я как старый, во всех смыслах, игроман не мог обойти вниманием весь сериал. Сразу же стоит забрать свои слова, высказанные у кого-то в блоге. Писал я тогда, что дескать игра неинтересна и скучна. Отвык я от боевиков в чистом виде. Мистер Фишер и ему подобные приучили меня ныкаться по углам, никого не убивать и мерзко пакостить и досаждать окружающим, чем собственно и в жизни я,иногда, балуюсь.

В общем, свободное от своих жизненных обязанностей время последнего месяца я посвятил неспешным прогулкам по космическим станциям и ледяным планетам, благо надоедливые женщины не нудят под ухом, а телефон имеет свойство отключатся.

Увы, я очень невпечатлительный товарищ. Если в далёком 2005-м любое "Бу!" услышанное на экране заставляло меня подпрыгивать со стула, а впервые открыв третий Doom, я тут же закрыл его выдав идею, что в это играть могут только ненормальные люди, то нынче монстрики выскакивающие то там, то тут вызывают лишь лёгкую нервозность. Несмотря на это, атмосфера одиночества на большом куске железа в окружении недружелюбных тараканов, в первой части доставляла. Жаль только, что красотке Кендре, какой-то зверёк поломал позвоночник, а потом и вовсе порвал, как Тузик грелку. Любим, помним скорбим.

К третьей части герой эволюционировал в своём видении происходящего, и вполне логично, что от былых страхов не осталось и следа. С придметами, материалами, действительно перемудрили. Я как не экспериментировал в создании вундервафель, ничего лучше банального зонда и своей любимой импульсной винтовки не создал.

Но настоящее эстетическое удовольствие я получил от выходов в открытый космос. По-моему это самый впечатляющий и красивый уровень, который я когда-либо видел. Да и сама планета Тау Волантис прекрасна в минуты, когда буря успокаивается, а из-за местной луны выглядывает местное солнце, обманчиво лаская поверхность красными лучами. И это при том, что требования к системным ресурсам, за пять лет, практически не изменились, что делает разработчикам честь. На этом всё. Играйте в хорошие игры и не бухайте.



И снится нам не рокот космодрома...

[ комментарии (14) ] [ комментировать ]


Страницы: 1
Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Размещение рекламы:
тел: (383) 347-06-78, 347-10-50

Правила использования материалов
Наши вакансии

О проекте
Пользовательское соглашение
Политика конфиденциальности